昼夜交替,主要涉及的是天空盒的平滑交替变化,同时其的颜色会影响场景中模型的纹理的颜色,这里先给出我最初的思路: 首先,准备好多个六面天空盒纹理,然后随时间变化场景中要渲染天空...

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昼夜交替,主要涉及的是天空盒的平滑交替变化,同时其的颜色会影响场景中模型的纹理的颜色,这里先给出我最初的思路: 首先,准备好多个六面天空盒纹理,然后随时间变化场景中要渲染天空...
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