生活的大部分是平行的五线谱和一杯白开水,很少有出挑的音符和涌动的波澜。每天,我们都遵循着固定的节奏,奔走于固定的路线上,重复着昨日的事情。有位朋友,95年的,最近跟我说她想辞...
生活的大部分是平行的五线谱和一杯白开水,很少有出挑的音符和涌动的波澜。每天,我们都遵循着固定的节奏,奔走于固定的路线上,重复着昨日的事情。有位朋友,95年的,最近跟我说她想辞...
19世纪末期,意大利经济学家维弗雷多·帕累托在研究英国人的收入分配问题时发现,绝大部分社会财富最终总会流向少数人群,而且,这种不平衡模式可以重复出现,甚至可以预测。经济学把这...
人越长大,越会感受到生活的烦恼。 人生开局,所拥有的资源各不相同;人生际遇,所走过的道路景色迥异。相同的是,大部分人的生活都不容易。 幼儿时候是幸福的,每天只顾自己疯玩,最大...
爱情是人类永恒的主题之一。 爱情是美好的,同时也是极其稀缺的,就像其他一切美好的事物一样。 窈窕淑女,君子好逑。人人都渴望爱情,遗憾的是爱情并不像其他数量稀少的宝物,只要孜孜...
雁过留痕,风过留声,每个人都应该打造一件属于自己的作品。 这是一个影响力的时代,坚持输出,为别人提供价值,自然就会有粉丝追随而来。每个人都可以拥有一个属于自己的山头,在这个领...
近日,去医院做了一次体检。医生说,体重比标准超了7公斤,还算可以;另外还有轻度的脂肪肝。 我反思了一下自己的生活习惯,不抽烟不喝酒,生活作息规律,也没有经常胡吃海喝,但是有个...
孔子曾说过这样一段话:与善人居,如入芝兰之室,久而不闻其香,即与之化矣;与不善人居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭,亦与之化矣。丹之所藏者赤,漆之所藏者黑。是以君子必慎其所与处者...
禅院附近小水坑里的青蛙不愿搬到池塘去住,结果被过路的车轧死了。佛说:不图变迁,会为旧环境所困扰,修行亦如是。 人生就是一场修行,我们都希望自己能够顺风顺水,一路开挂,可是人生...
如果你不清楚界限在哪里,就不能算是一种能力。如果你不知道你的能力范围在哪里,你就会身陷于灾难之中。 ——查理芒格 能力圈原则是以巴菲特和查理芒格为代表的价值投资者坚守的重要原...
经常有读者向我抱怨自己疑似重度拖延症,想要做一件事,却总是不知道何时开始。 其实每个人或多或少都会有拖延的毛病,人在内心深处是害怕改变的。我们总是在惯性中生活,在教导下学习,...
投资,是每个人迟早都要触碰到的话题。 我之前写过一篇文章《重构收入系统,实现自动收入》,里面曾讲到,一个人获得的财富回报与他创造的价值是成正比的,想要靠有限的工作来发家致富基...
活着的意义,便是活着本身,不是为活着之外的任何事物而活。 活着是生活的底色,在此基础上,我们才会或主动或被动地与这个世界的斑斓色彩发生碰撞。在这色彩之中,有我们喜欢的,有我们...
今天看了小米10周年雷军做的演讲,有三点体会: 1、放下焦虑,改变心态,积极面对这个世界。 每个人或多或少都会焦虑,即便像雷军这样成功的人也说他很焦虑。怎么办?改变自己的心态...
我们可以将产品获取用户的方式分为两类:一类是利用平台进行拉动,另一类是利用口碑进行拉动。 一、平台拉动 什么是平台? 线上线下的媒体、SNS 社区、搜索引擎、即时通信、导航站...
在上一篇文章中,我们讲到了游戏化思维的前三个步骤,分别是制造有趣的用户体验、设置自动化反馈以及社交分享,今天我们来继续看剩下的几个步骤。 四、快速循环。 要想让游戏化过程变得...
怎么才能把游戏化思维引入你的产品? 在具体介绍方法之前,那先来看几个关于游戏化思维的误区。 首先,游戏化并不只是让用户参与到一个游戏,然后让他们知道自己的积分与排名的过程。 ...
关于用户体验的方法论有很多,这里介绍一种简单易记的用户体验三要素:别让我等!别让我想!别让我烦! 一、别让我等 为什么迅雷在下载软件中独树一帜?为什么越来越多的用户在低画质的...
什么是产品? 产品是能够提供给市场、供用户使用或消费的、可满足某种欲望和需要的任何东西。 人可以分为肉体、智力和精神, 产品如人,可以分为形式、功能、精神。 产品的形式是产品...
在上文《好的产品概念来自于聪明地窃取》中,我们在头脑中形成了一个产品概念。不过再好的概念都只是 0,有效的执行才是 0 前面的 1。 概念遭遇的第一个执行步骤便是过滤。过滤就...
我们这个星球有将近六十亿个白痴,生活在几千个聪明得不得了的突变种设计的文明里。 ——《呆伯特法则》史考特•亚当斯 《结网》是前腾讯产品经理、糗事百科创始人王坚创作的一本书,今...