Flutter的动画体系是怎么运作的,各组件之间的关联关系及原理什么,隐式动画、显式动画怎么区分,本文将会进行详细解答。将会按照以下顺序进行介绍: 1.Flutter动画基本...
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自动Android在3.0版本中退出Fragment以来,fragment在我们日常的开发中无处不在,他使我们的在开发android时能更好的做到view的解耦。关于Frag...
前言 本文全面解释协程的异常传递机制以及处理方式,需要一定的协程基础。摆脱只会使用 try catch 的尴尬,以更优雅和更灵活的方式处理异常。 异常传递 Job 对于普通 ...
前言 如果你能看完本文并把所有内容都弄懂,你对协程的理解也已经超过大部分人了。 Coroutines是近几年在Kotlin上Google主推的异步问题解决方案,至少在Andr...
前序 当在Kotlin中使用反射时,你会和两种不同的反射API打交道。 标准的Java反射,定义在包 java.lang.reflect 中。因为Kotlin类会被编译成普通...
通过反射调用函数需要 KFunction 实例,KFunction 实例可以通过两种方式获得:一种是函数引用;另外一种是通过 KClass 提供的 API 获得 KFun...
一、关键字与操作符[https://www.kotlincn.net/docs/reference/keyword-reference.html#%E5%85%B3%E9%9...
开篇废话 趁着周末两天的时间,跟着大神的脚步,把我们经常使用的网络框架OkHttp的源码好好跟了一下,初次观看,确实非常容易钻进去,搞得云里雾里,在大神的指导下,才勉强把整个...
Java中线程的状态分为6种。 1.初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。 2.运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和...