首先,网上一搜一大堆,但是大多都千篇一律不实用,本文章主要实现功能,将数据存储为excel,选择系统另存为路径,导出excel。 该功能都实现在一个脚本之内,首先需要引用以下...
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大概12年还在学习iOS,之后转战cocos unity,但到ios端始终会见到OC。单例模式一直用的非常古老的懒加载,最近重新复习了一下OC记录一下。 首先了解一下inst...
一行人浩浩荡荡的来到研发中心。一路走来周围都是玻璃隔住的实验室,隐约可以看到里面忙忙碌碌的身影。像是医院但是空气中却没有那种双氧水的味道。 第二研究室是一个有好几层组成的一个...
小说是好久之前写的,没事儿就放几章上来,想把最近研究的克苏鲁整一整- -
首先Unity一般是避免使用多线程的,unity提供了一种协程的概念(coroutine) yield,但是这个协程归根到底也不是多线程,它只是起到一个延迟执行的效果。 ...
Vungle官方的文档已经很详细了,时间充足的话建议大家去仔细看一下,我这片主要是快速接入视频广告,以及视频广告的回调。 Vungle可以支持ios,Andr...
音乐音效对于游戏来说是必不可少的一环,大部分游戏都有音乐音效开关,5.0之前,大部分游戏开发者都是用代码控制音乐与音效的开关。5.0之后unity加入了AudioMix...
转移笔记:前半年还在创业的时候直接用我的机器作为主机,搭建了局域网GIT,其他终端像主机推送时可能会出现问题,更改主机的git配置即可。 这是由于git默认拒绝了push操作...
@麻雅酱 并不是,只是我喜欢研究一些奇怪的东西
《隧道》所想到的 (有剧透,酌情观看)看这部电影的时候不知不觉就想到了那个争论许久的问题“电车难题”:一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。幸运的是,你可...
看这部电影的时候不知不觉就想到了那个争论许久的问题“电车难题”:一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。幸运的是,你可...
unity3d第一个项目已经算是完成了,从cocos引擎转过来也有一段时间了,下面列出一些在使用中遇到的坑或者unity3d与cocos2d差异比较大的地方。适合其他引...