本文是根据gradle3.1.2源码进行分析。Android Gradle Plugin本质上是一个gradle插件,肯定遵循自定义插件的结构,即继承Plugin类的源码,r...
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前言 JAVA GC(Garbage Collection,垃圾回收)机制是区别C++的一个重要特征,C++需要开发者自己实现垃圾回收的逻辑,而JAVA开发者则只需要专注于业...
一、模块化浅谈 1. Android 模块化开发介绍; 模块化开发思路就是:单独开发每个模块,用集成的方式把他们组合起来,就能拼出一个app。app可以理解成很多功能模块的组...
前言 高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,看类的内聚性是否高,耦合度是否低。 概念 内聚关注模块内部的元素结合程度,耦合关注模块之间...
导语 这篇文章主要介绍了如何在Android平台上使用Cordova 的command-line interface (CLI)接口开发一个JS/HTML程序Cordova ...
概要 基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,...