正交投影对于透视投影比较容易理解。正交投影把三维世界的部分投影到屏幕上。它是以这样的一种方式实现这些的,不管物体是远还是近,他们看上去的大小都是一样的,基于这个原因,这种投影...
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正交投影对于透视投影比较容易理解。正交投影把三维世界的部分投影到屏幕上。它是以这样的一种方式实现这些的,不管物体是远还是近,他们看上去的大小都是一样的,基于这个原因,这种投影...
【声 明】 首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学...
1 临界区 1.1简介 在早期计算机系统中,只有一个任务进程在执行,并不存在资源的共享与竞争。随着技术和需求的飞速发展,单个CPU通过时间分片在一段时间内同时处理多个任务进程...
前言 经过前面三篇binder驱动的初始化阐述,我大致上稍微复习一边linux内核的基础知识,也对binder的理解更加深刻。接下来我们来看看binder 的服务是怎么注册到...
前言 进入大厂已经有一段时间了,这段时间确实接触了在外面未曾接触到很多东西。而在外界津津乐道的进阶知识点(什么native hook,性能监控,插件化),在大厂内部只是常识罢...
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背景 聊完前面的红黑树算法,让我复习,学习Binder驱动的内容。Binder可以说是整个Android系统中最为常用的进程间通讯。无论是AMS,WMS,PMS,几乎所有的A...
前言 时隔4年。本文再次来聊聊Shadow 这个0 hook的插件库。目前看来,确实是腾讯这个Shadow 插件库做到0 hook api实现插件化。在腾讯内部也是广泛使用,...