本主题梳理了OpenCV的简单几何图形绘制函数模块,这个模块有一个主要的问题:汉字输出(这是因为OpenCV采用了默认的字体输出),这个主题也就顺便探讨了一下使用freety...
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OpenGL的GLSL提供对变量的修饰符控制,不同的修饰符有不同的作用;同时提供很多内置变量用于特定的用途,本主题就这两个方面提供一个例子: 1. flat修饰符的使用与效...
材质不同于灯光,但与灯光一起影响最终的颜色输出;本主题总结材质模型,并实现材质的效果;这个部分的关键还是四元数变换。本主题内容包含: 1. 材质 + 灯光模型 ; 2....
本文主要讲3D的变换,3D的旋转在OpenGL扩展辅助库中有GLM实现,本文主要从理解角度,手工实现3D变换,其中使用的是4元矩阵。 1. 缩放 2. 平移 3. 旋转...
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本主题主要介绍: 1. matplotlib中动画相关API说明; 2. matplotlib动画绘制编程模式; 3. 动画的保存方式; 一.摘要 matplotlib...