前言 本文是关于OpenGL ES的系统性学习过程,记录了自己在学习OpenGL ES时的收获。这篇文章的作用是利用学习的OpenGL ES知识去渲染从iOS相机中获取的视频...
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子曰:“不患无位,患 所以立;不患莫己,求 为可知也。” 前言 WebRTC(Web Real-Time Communication),一个可以让用户用自己流量实现音视频实时...
多线程概念详解 什么是进程? 简单的说进程就是我们电脑上运行的一个个应用程序,每一个程序就是一个进程,并且每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用受保护的内存空间内(win...
最近也是无奈了, 放假都好几天了才把这个东西写出来, 其它的还什么都没做, 在家想安安静静的写个代码也是比较奢侈的事情呀. 下面上效果图: 参考:http://code.c...
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