前面两篇介绍了Camera1和Camera2的使用,发现Camera API从1到2的变化非常大,Camera2的复杂度提升了不少,官方为了让我们更容易使用Camera,出了...
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上篇文章介绍了Camera1的使用,本篇介绍Camera2的使用。Camera2(android.hardware.camera2)是从 Android 5.0 L 版本开始...
Android Camera API和Android版本一样,也是碎片化比较严重,所以Google官方推出了CameraView,提供给开发者参考和学习,现在最新的可以使用J...
现在随着音视频的应用越来越多,直接使用系统原生相机进行拍照裁剪和拍视频,已经不能满足需求了。需要通过Camera API进行自定义相机开发,满足一些复杂的业务场景,开篇先介绍...
Socket在Android网络编程中,有着非常重要的作用。 Socket基本概念 即套接字,是应用层 与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP...
在Android开发过程中,网络编程是必不可少的。大家接触的Volley,Retrofit,OKHttp等网络框架,很好地封装了底层实现的细节,在使用过程中非常的方便。但是掌...
上一篇讲解了OKHttp,本篇来介绍下它的黄金搭档Retrofit,OKHttp+Retrofit是网络框架的不二之选。同是Square出品,和OKHttp融合起来非常简单。...
前面介绍了网络的基础知识,这篇主要从OKHttp源码角度来分析Http。OKHttp是一个优秀的网络请求框架,有以下特点: 支持HTTP2/SPDY Socket自动选择最好...
HTTP协议是无状态的,每次HTTP请求响应后,就会断开这次连接。如果客户端再次发送请求,服务端也不能识别出这个客户端是不是上次请求过的客户端,HTTP协议不能进行会话跟踪。...
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,在TCP/IP体系中属于最高层(应用层)是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏...
在Android网络编程-计算机网络基础一文中得知,IP协议属于网络层,TCP、UDP协议属于传输层。IP协议是TCP/IP协议族的动力,它为上层协议提供无状态、无连接、不可...
从本篇开始,真正进入我们的Android网络编程学习之旅。 概念 计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统连接起来,以功能完善的网络软件实现网...