关于不用全局变量:
自建一个class,包含四个元素,节点指针,和,总数,平均数。
自建一个priorityQ,排序自定义class,比较class中的平均数,从大到小排列。
所有节点全部回传class,节点遍历子节点,获得所有子节点的class,求和并更新自己的class。如果该节点不是叶子(子节点列表长度为0),把自己的class加入到PQ中。
最后根函数poll PQ的第一个class,并返回他的node指针。
不知道这样有什么问题,确实挺耗费内存的。
平均数最大子树http://www.1point3acres.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=203052&extra=page%3D1%26fi...