前不久看到约翰·康威逝世的消息,才了解了关于他的一些事情,其中他在1970年发明的生命游戏(Conway's Game of Life,是一种简单的元胞自动机)引起了我的兴趣...
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我是用npm i url装了之后用的
React Native通过Linking接收并处理App Link或Deep Link的链接当React Native的项目从外部链接启动时, 有一个较为方便的方法来处理该链接用于获取变量或跳转到相应的页面: Linking.getInitialURL 但是,该方法...
为了做一个自己方便使用的工具类网页,第一反应是把它部署在GitHub pages上,然后google之后马上发现了react-gh-pages这个建立在create-reac...
最近在用golang搭建个人博客的后台,数据库选用了gorm + mySQL的组合,其中文章(articles)和标签(tags)两个表是多对多的关系,由于对数据库不是很熟悉...
最近准备重新捣鼓一个个人博客,博客的标题我想用好看的中文字体,我想到了两种方法来实现: 在网上下载喜欢的免费字体导入Photoshop或者sketch,生成标题的切图引入项目...
因为在运行golang的go-sqlite3库时,因为缺少C的编译环境,编译器出现了下列报错: 解决方法是安装minGW 由于minGW官网的安装路径实在是太曲折了,安装文件...
一种数据流的架构模式 store:一个提供全局数据和修改数据的方法的对象; state:数据仓库; action:修改全局数据的操作对象,包含操作名称(type)和数据; r...
你有没有想过开发一款电子游戏?那你来对地方了。这是一系列持续更新的2D简易移动游戏的开发教程。 这篇教程是之前一篇入门简介的延续。这篇文章,我们的目标是写一款具有可玩性的打地...
原文链接:Create a Mobile Game with Flutter and Flame – Beginner Tutorial 为什么要开发移动端游戏呢?绝大多数人...
@阿航_f715 确实,借鉴了前者的思路,但是使用起来更灵活
flutter 配置不同的开发环境(qa/dev/prod)在移动开发工作中,我们为一个项目至少需要配置两个独立的开发环境:“development开发环境”和“生产环境production ”。这样方便我们在开发环境里自由地开发和测...
本文的更新思路简述如下: 通过远端获取最新的app版本号,与本地版本号进行对比,若存在新版本,询问用户是否进行更新,若同意更新,则iOS端跳转app store,Androi...
当我使用routes属性定义命名路由,并通过下列方法进行携带arguments参数进行跳转 然而,当我在initState中通过下列方式接收参数时,debug console...
flutter_downloader是Fultter中使用最多的一个下载库,但是作者的文档关于Android端的配置在几个关键部分语焉不详,因为我是前端出身,缺乏安卓开发的常...
当React Native的项目从外部链接启动时, 有一个较为方便的方法来处理该链接用于获取变量或跳转到相应的页面: Linking.getInitialURL 但是,该方法...
之前和后端通过简单的GET请求实现了一个扫描小程序码实现网页登录的功能,该功能的技术原理为利用GET请求60秒过期时间的原理,在用户获得从后端获取小程序的时候,发起一个GET...
单行输入实现关键点: 宽度单位ch, 使用等宽字体 多行输入实现 中文实现
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使用isNaN()检查数字的漏洞: .和e有时会无法排除
Pseudo-class 一个 CSS 伪类(pseudo-class)是一个以冒号作为前缀的关键字,当你希望样式在特定状态下才被呈现到指定的元素时,你可以往元素的选择器后...