Electronic Game电子游戏 AVG(Adventure Game)冒险类游戏 Graphic Adventure图形冒险类游戏 Text Adventure文字冒...

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这类群体有区别于游戏玩家,首先他们的目的是来提现。其次才是。。。。。。 优化分为投放初期和增长期两部分。 想办法把想赚钱的人拉进来和我们一起赚钱,还有就是想办法把他们从非游戏...
请求广告,比如用户点击“领取”,就会主动请求topon说要一个广告,这算一个请求。 topon响应到请求,就会去穿山甲或者广点通说要广告,这个平台返回一个广告,这算一个填充。...
游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 游戏...
有人曾经问过我游戏公司的测评是如何写作。其实简单来说,就是个人针对游戏的各个方面,通过自己的个人经验总结出的一些参考意见。写作时注意一下几点: 1.不要被个人喜好束缚,每个人...
这个专题的目的,尽量用最简单的图文让大家快速掌握excel。excel是最重要的策划工具。本文会持续更新中。。。 一、SUMIFS函数:函数是多条件求和,用于对某一区域内满足...
测试方案的产生 测试方案属于软件工程的范畴,对于策划人员来讲是测试游戏的主力军。好象没听说过哪个策划将测试过程描绘的很愉快,因为测试本身是一个非常枯燥和痛苦的事情。(让你没日...
开发中的沟通与协调 对于游戏的熟悉程度,估计没有哪个开发人员会比游戏策划更清楚了。大到游戏框架,小到界面热键,一点一滴都需要策划人员进行详细的描述和设计,也只有策划才能对游戏...
如何分配工作任务 文档设计完成后,就应该针对划分好的模块来分配工作任务。该部分工作应当是项目经理来制订的,但由于大部分的项目是由主策划来进行协调,而且只有策划对各方面工作如何...
多图预警 1、草稿图 2、文档设计 大厂出品,必属精品。非常适合工业化的广大制作者们。。。下次准备就流程图做个图文专题。。。
我被封号无数次了,没办法来这里开课了。
5 个维度比较:知乎和简书到底存在哪些差异?知乎和简书,好像有点类似:比如,在很多产品细节上,简书都有模仿知乎的痕迹;比如,知乎作者和简书作者的变现模式如初一辙:出书和开课。 又好像完全不同:知乎中充斥着精英分子,而简...
一点一点的把模块变成现实: 该部分是最让人头疼的,因为游戏种类太多了,想完整系统的对整个实现过程进行描述单凭几千字是绝对不可能的。对一个游戏主策划来讲,框架建立后工作才只完成...
写的字感觉有点浮躁啊,一看就没静下心来写。
三九严寒练字忙早上,上班路上惊见喷水池结了冰凌!停下来拍了几张照,冻得我手都木了。 中午,书画室里空调暖暖的,我又了坐个背对阳光的位置,写了一页的福字,整个人都暖暖的。感叹了一回幸福。 晚...
开始绘制系统的结构流程 在完成了游戏的主框架后,你自己脑子里面应该非常清楚你的游戏是什么样子了。那么,怎么保证别人能够知道你的想法呢?详细的说明文档是一种办法,可是大量的文字...
注册友盟后,点击右上角的进入工作台,打开如下界面: 接着点击添加新应用,进入如下的页面: 然后点击移动统计,再点下一步:打开应用设置界面,如下: 填写你的信息一会,注册完成。...
为你的游戏建立起一个完整的主框架 “在游戏制作人或主策划脑海中,游戏应该总是完成时的样子。” 在第二部分如何写一个项目建议书中,我们提到了游戏主框架由哪些部分构成。作为一个游...