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  • "善于使用OnBecameVisible()和OnBecameVisible(),来控制物体的update()函数的执行以减少开销。" 是指在游戏对象可见的时候才进行Update吗?

    Unity全面优化

    前言 Unity的项目优化已经是老生常谈,很多人在项目完成之后,即便创意新颖,也会觉得差强人意,原因就在于没有做详细的项目优化。众所周知,Unity是一个综合性的3D开发引擎...

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    Unity全面优化

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