
不知各位朋友有没有注意到,IndieACE论坛最近改版了,现在大家在论坛上发布文章、讨论问题、更新游戏都变得更加方便美观,今后IndieACE网站会继续上线更多实用的功能,希...
http访问工具类 unity 原来有个http访问的工具类WWW,参考http://www.superzhan.cn/?p=112。在新版本的Unity中,推出了新的工具类...
前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继...
游戏摇杆是一个比较常用的UI功能,通过摇杆的操作,获得UI界面输入的方向和力度。unity自身的UGUI 系统并没有自带这个输入空间。另外也有一些Unity摇杆插件(例如Ea...
作者在Docker笔记(持续更新)提到如何在Docker中安装GitLab,在此存在一个坑,作者觉得很有必要单开一篇文章单独将(希望让其他小伙伴能够通过标题搜到这篇文章,减少...
pomelo服务器部署问题 pemelo可以使用 'pomelo start -e production' 命令在服务器运行生产环境的服务器代码。pomelo自身缺少进程监控...
Android签名问题 Android平台的游戏包大多数都遇到过被破解和二次打包的问题,android平台本身的开放性,对于这种破解和二次打包的问题并没有提过多少有效的防范措...
卡尔·纽波特《深度工作》一书中提到了比尔·盖茨写出自己第一个软件、拿到第一个订单时的工作状态: “在两个月的时间里,盖茨如此努力工的工作,以至于常常在写代码的时候睡倒在键盘上...
最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间...
Begin REST即表述性状态传递(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论...
模型描边是一种比较常用的功能,通常用来表示选择的对象或者凸显角色。 实现原理 shader使用两个pass渲染对象,第一个pass渲染模型背面,并且把顶点向法线方向移动,实现...
在《老司机的操作系统游记》这篇博文里,我曾建议那些对电脑强烈爱好、并想玩好电脑,以及开发者开始使用 Linux 系统。某些人可能心动了,就问度娘(虽然我很想说那啥,但没梯子做...
读研的三年,我看了不少的哲学和心理学书,后来学习心理咨询,也陆陆续续看了一些心理学专著。很多人感觉心理学玄而神秘,也有人认为心理学好像可以洞悉一切,其实都没有这么夸张。 在给...