240 发简信
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    AE-火焰光线流动

    1新建solid添加噪波 取消h/w的关联 调节H和W 类型twist 对offset turbulencs添加表达式【0,time***slider control】 ev...

  • AE-天空蝴蝶

    1.solid添加particular box/调节xyz的范围 particle调节size(80)/opacity(5)类型选择cloudlet画一画图表2.solid添...

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    AE-正六边形

    1.新建100*87左右的comp1 建立一个正六边形 新建2000-2000的comp2 使用utility1.6的 复制选项 大概150/85-21/12左右 然后生成 ...

  • AE-科技地板

    1.comp1 250**250首先要制作一块地板 如下图(截图的原因直线有些弯曲)

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    AE-雪花飞舞

    1.新建solid BG 复制一层添加particular作为飞舞雪屑模式 /box/directional速度300左右调节XYZ的数值调节紊乱场的影响位置加一点风场打开r...

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    AE-科技碎片汇集/需要脚本

    1.新建1280720的BG 复制一层添加Gride 合理调节corner大致扁平 添加fractal noise 模式block scale25 复杂度2 新建合成7204...

  • 字母应该是26帧..

    AE-粒子消散

    1.新建一个文字层 制作一个条形形状层对文字层做扫过动画【就是一个形状层对文字层做从左往右的位移运动】然后文字层对形状层做alpha遮罩2.制作替代粒子数字0-9(文字层输入...

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    AE-粒子消散

    1.新建一个文字层 制作一个条形形状层对文字层做扫过动画【就是一个形状层对文字层做从左往右的位移运动】然后文字层对形状层做alpha遮罩2.制作替代粒子数字0-9(文字层输入...

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    AE-路径光效运动

    1.新建文字层‘Alern’选择合适的字体 右键单击文字层‘文字创建mask’然后添加trapcode的3D stroke 勾选‘use all paths’ 【附开始与结束...

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    AE-雨落水面后破碎的映像

    1.新建摄像机,BG,solid作为p粒子层 bg层作为3D层R-X90度2.发射器:粒子20-30,模式box,调大size-X /Y /Z使之分布合理(1000+1000...

  • AE-蝴蝶翅膀的弯曲

    1.导入 蝴蝶.png 然后打预合成 2.使用脚本“utility-box”中的Grid,【这个弯曲的原理是通过切成纸条通过旋转纸条实现弯曲翅膀】分的越细越好,最好是奇数使中...