前言:为何会写这篇文章,主要是技术群经常有小伙伴问如何绘制五线谱,网上也基本找不到相关demo,感觉像是个很冷门的需求点;加之我对音乐和五线谱有一些不成熟的项目规划,希望能作...
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前言: 各位同学大家好,很长一段时间没有给大家更新文章了,之前发了一个Android 仿QQ登录下拉历史列表 (因为工作需要就发一篇安卓的 算是基础的常用功能实现吧)现在想着...
前言:前几天在掘金上看到一篇文章,用html+css编写了一个剑气加载的动效。前端能做的东西,我Flutter大前端岂能罢休?于是小弟班门弄斧,用Flutter编写了这个剑气...
一、前言 项目中为了能让用户对数据有更直观的认识,也为了让数据的展示更加高 Bigger,往往都选择了以图表的方式展示给用户,如折线图、饼图、雷达图等.....而且数据的展示...
注:使用新的属性需要设置implementation 'com.android.support:design:28.0.0' 在布局里加入 TabLayout,默认是下划线的...
前言:笔者近期实在太忙,加上想不到很好的可以编写的内容(其实插件开发系列只写了一篇),确实鸽了大家好久。接下来我的重心会偏向酷炫UI的实现,把canvas、动画、Render...
2021年4月编辑补充 参考:https://flutterchina.club/json/#code-generation[https://flutterchina.clu...
前言 我们所熟悉的前端开发框架大都是事件驱动的。事件驱动意味着你的程序中必然存在事件循环和事件队列。事件循环会不停的从事件队列中获取和处理各种事件。也就是说你的程序必然是支持...
公司近期将获取退款信息通知的功能排期了,目的是减少退款滥用并识别重复的退款购买。监视和分析以识别可疑的退款活动,对可疑的玩家账号进行禁封。 退款的滥用 针对退款,不同国家或地...