文集 游戏策划之游戏架构设计与策划基础 游戏策划之游戏情感设计 文章 游戏策划(一):游戏策划概述 游戏策划(二):游戏概念和游戏原型设计 游戏策划(三):玩家心理分析 游戏...
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每次登录优酷,爱奇艺等视频网站,动不动就是 120 秒的广告,更甚至我曾经还亲自体验过5分钟视频都要看1分钟广告,看得让人有一种被强奸的感觉。相比国内网站,有能力上Youtu...
一、整理素材,确认故事线。 这一点其实挺重要的,因为你的视频总是要有一个表达的点,要有一条清晰的脉络。而且你要知道你需要什么样的素材进行表达,如何组织你的这些素材。这些都需要...
toB还是toC,这是个问题。做运营推广的同学经常会被人问起,你们家产品是toB还是toC的,如果是面对企业客户,就是toB的,如果是面对个人用户,就是toC的。举个例子,阿...
想起前段时间组织的一次产品需求评审会,那是我第一次完全由我组织的产品需求评审会。从入行时的参与者,然后到协助组织者,最后到整个会议的组织者,中间经过的时间虽然说不长,但是体会...
今天给大家分享最新的干货,刚好碰上这段时间设计市场截图,所以给各位设计新人,分享本人整合的尺寸大全,希望对你们的设计之路有所帮助。 一、IOS App Store尺寸 尺寸(...
体积太大的 GIF 会让读者消耗很多流量,加载速度也不够理想;较差的 GIF 画质又会影响观看体验。 GIF 动图既要体积小又要画质好,通常很难——至少通过现在市面上大多数简...
今天,这篇文章下面突然多了许多有趣的言论,欢迎大家各抒己见,即便粗言秽语也可以,但谩骂的逻辑也烦请务必缜密一些!这篇文章只是随性之作,做一个独立思考的论述,所以建议各位看官心...