你是不是直接复制http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html
今天遇到一个神奇的现象,我设置了一个100 * 100的 texture,然后使用 ComputeShader 让它填充一些颜色,结果却有一个黑边。 代码如下所示: 最终我们...
通常使用 CIFilter 可以对图像做一些处理,如果有些效果我们不满意,我们需要自己去实现的话,是可以通过写 metal 来自定义 CIFilter,和 fragment ...
我需要制作一个快速更新 UIImage 的功能,一开始使用 UIImageView 来显示图片,所以需要频繁的调用 UIImageView.image = newImage ...
常规做法当然是遍历。 常规做法没有问题,但是有时候太慢了,我们需要更快的方法。幸运的是,IOS 提供了 vDSP 框架。 可以在里面找到 Vector Clear and F...
监听音量变化 似乎并没有一种正式的方式可以监听并覆盖掉系统音量按钮的行为。我们可以使用的是一个对系统音量变化的事件监听。只需要按如下代码添加上监听即可。 当任何音量改变的事件...
更新源的选择 默认官方的更新源都是存放在GitHub上的,这也是中国大陆用户访问缓慢的原因,一般来说我们会更倾向选择国内提供的更新源,在此推荐中国科大以及清华大学提供的更新源...
如果你设置的 UIPanGestureRecognizer 不起作用,可能是因为 UIPanGestureRecognizer 初始化方式不对。 如下面代码所示,如果你在成员...
当 Shader 有错误的时候,Xcode 的输出窗口会在每一帧都输出 IOAF code *之类的错误, *表示一个数字,比如 IOAF code 4、IOAF code ...
不知道这种文章是干嘛的,这种烂排版
CALayer的使用在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建...
是人能看懂的,赞一个
简单易懂的高斯滤波冒泡...十一月中旬啦...周末愉快呐! 高斯滤波 先引入两个问题。1.图像为什么要滤波?答:a.消除图像在数字化过程中产生或者混入的噪声。b.提取图片对象的特征作为图像识别...
冒泡...十一月中旬啦...周末愉快呐! 高斯滤波 先引入两个问题。1.图像为什么要滤波?答:a.消除图像在数字化过程中产生或者混入的噪声。b.提取图片对象的特征作为图像识别...
是的,是在左上角
Metal入门教程(一)图片绘制前言 这里是一篇Metal新手教程,先定个小目标:把绘制一张图片到屏幕上。Metal系列教程的代码地址;OpenGL ES系列教程在这里; 你的star和fork是我的源动力...
为什么需要计算两个正方形呢?
Metal图像处理——颜色查找表(Color Lookup Table)前言 Metal入门教程总结Metal图像处理——直方图均衡化Metal视频处理——绿幕视频合成本文介绍Metal下的颜色查找表(Color Lookup Table)。 正...
写的很清晰明了,谢谢!
SwiftUI2.0 数据绑定@State,@Binding ,@ObservedObject开发语言:SwiftUI 2.0开发环境:Xcode 12.0.1发布平台:IOS 14 在SwiftUI中,有自己独特的一套数据绑定机制,利用此机制构建数据结构后,一旦数据...
开发语言:SwiftUI 2.0开发环境:Xcode 12.0.1发布平台:IOS 14 在SwiftUI中,有自己独特的一套数据绑定机制,利用此机制构建数据结构后,一旦数据...
协程 协程简单的来说,就是用户态的线程。 emmm,还是不明白对吧,那想象一个这样的场景,如果在一个单核的机器上有两个线程需要执行,因为一次只能执行一个线程里面的代码,那么就...