前言 需求是这样的:在控制器A中, 不允许转屏, 只能是竖屏push到控制器B之后, 允许控制器自动转屏幕 实现方式 正常的实现逻辑中, 只需要...
前言 因为公司的SDK是以.a的静态库形式发出去的, 所有给其他人用的时候可能一些内部信息看不到, 导致调试起来很费劲.参考了友盟的打印接口.完...
前言 我们都知道, 在oc中创建一个对象的实现是这样的: 即两步创建, 从字面意思可以理解为: 分配内存 和 初始化那么这个alloc 和 in...
前言 工作需要, 要做openGL渲染ffmpeg解码后的yuv420格式的视频流, 索性就把openGL学习一下 正文 概念性的东西百度有很多...
FFmpeg标准库 概念: FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它...
前言 当Adobe、Microsoft、Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来!现今存在的开源协议很多,而经过O...
The common causes for "Undefined symbols for architecture armv7" are: Yo...
在新工程导入以前模块化的类 编译的时候引发出 "NSObjCRuntime.h"错误 错在Prefix.pch中: 改成
首先 iOS开发者都知道, 在写属性的时候, 一般 NSString 的属性都用 copy 去修饰, 那么你们有没有想过, 到底为什么要用 co...