一.概述 音频系统是Android系统的一个重要组成部分,本文章将会从上往下(Applicaiton到Framework)介绍安卓系统中的音频框架。为了减少大篇代码的枯燥,本...
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前言 最近诸事缠身,有点忙,终于抽出时间&&有兴致写第三了,有一股深深的罪恶感,废话不多说,还是直接接上篇的活了,讲一讲一些比较常用的操作符吧。国际惯例,先丢两个传送门。我所...
Android动画的开发中,为了达到更加酷炫的效果,常常需要自定义运动轨迹,或者绘制花式复杂的曲线,这正是Bezier曲线大显神通的地方,本文将带你了解Bezier曲线在An...
昨天把新公司的项目提交到了 GitLab 上,感觉 GitLab 创建项目很简洁并没有看到设置 Git版本忽略文件的选项。然后就直接提交了上去。可是烦人的事来了,Xcode ...
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Gradle对于很多开发者来说有一种既熟悉又陌生的感觉,他是离我们那么近,以至于我每天做项目都需要他,但是他又是离我们那么的远,因为我从来都不知道他里面写的东西到底是啥意思。...
Android Studio目前已经成为开发Android的主要工具,用熟了可谓相当顺手。作为开发者,调试并发现bug,进而解决,可是我们的看家本领。正所谓,工欲善其事必先利...
Android系统从4.1(API 16)开始加入Choreographer这个类来控制同步处理输入(Input)、动画(Animation)、绘制(Draw)三个UI操作。...
接上之前的分析 ++Android Activity启动流程源码全解析(1)++[https://www.jianshu.com/p/8a8ec5c17495] 1.正在运行...