Installation 天朝 Example 使用示例 Documents 1. 视图层次结构 1.1 UIView1.2 UITableView中的层次结构1.2.1 U...
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官方文档点蓝色文字:UIImage、CIImage、CGImage。 这篇文章是对官方文档的学习笔记,不是翻译,对文档抽象的地方加了解释和示例,对啰嗦的地方删掉。前面是概念讲...
凌晨三点,无眠,饥饿感渐渐蔓延到全身,又想起新世相做过的“凌晨四点的北京”这一直播活动,遂起身赶往便利店填补身体的空虚,顺便看一眼凌晨三点的通州。轻度雾霾,一片死寂,街上只有...
来说说如何给图片加下雨特效,三种方法随你选,总有一款适合你! 其实夏天过了,冬天近了,为啥不聊下雪,反而还聊下雨呢,嗯,不着急,天气的特效我们慢慢聊。只因为提起那PS怎么玩,...
序 因为公司没有专门的后台,所以很多数据处理只能压在前端判断处理。近期就遇见了将后台给的出生日期转换为年龄展现出来,因为对与时间有关的类不是很了解,所以查阅了一些资料,整理出...
前言 当进入一个游戏之后,出现在屏幕上的内容叫做场景,每一个游戏都是有若干的场景组成的,在SpriteKit游戏框架中的场景就是SKScene对象组成,SKScene类似于i...
理想如果不向现实做一点点屈服,那么理想也将归于尘土。 锚点的简介 在SpriteKit的游戏开发当中经常会使用到AnchorPoint这一属性,锚点的使用一般是配合着posi...
这几天抽时间看完了扎西拉姆.多多的《当你途经我的盛放》,也许很多人不熟悉这位作家,但是大家肯定听过“你见或者不见我,我就在那里,不悲不喜”,这首广为传颂的情诗,这首诗还被何晟...