前言 我们在上一篇文章中,通过两种方式解决了,子widget相对父布局居左和居右。第二种方式是通过Row中的MainAxisAlignment属性实现的,代码非常简单,大家可...
前言 我们在上一篇文章中,通过两种方式解决了,子widget相对父布局居左和居右。第二种方式是通过Row中的MainAxisAlignment属性实现的,代码非常简单,大家可...
参考:从APP跳转到系统设置界面的解决方案[https://www.jianshu.com/p/4e531945148f] 测试其中App-Prefs:root=Carrie...
分析下h265码流(字节流模式),nal单元如何分割,类型。 先上一段h265的码流片段 nal单元分割寻找0x000001或者0x00000001, 规则如下:每个NALU...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-runtime-02/...
前言 系列文章:《iOS视频开发(一):视频采集》《iOS视频开发(二):视频H264硬编码》《iOS视频开发(三):视频H264硬解码》《iOS视频开发(四):通俗理解YU...
上一篇阐述了调研结果,而我们常用的应用场景就是录制屏幕内容,然后将内容分享给他人(直播或录播)。流程如下:1.被录制端host app需引入 ReplayKit,以便可以使用...
需要注意的是,Unity一旦初始化,是不能关闭的,否则App直接就会被关闭。所以,一旦调起Unity,内存就不会降下来了。第一次启动会比较慢,之后就很快了。另外,集成Unit...
一、准备工作 1.首先试运行Unity导出的工程是否可以运行(这里导出的工程是针对真机的,所以使用真机调试) 2.准备一个Xcode创建的原生工程,这里使用的是一个Singl...
Unity项目集成到现有iOS项目 1.将Unity项目文件复制到到iOS项目跟目录下 主要有5个文件,Classes,Data,Libraries,MapFileParse...