前言 计算机网络基础 该是程序猿需掌握的知识,但往往会被忽略 今天,我将详细讲解计算机网络中最重要的TCP协议,含其特点、三次握手、四次挥手、无差错传输等知识,希望你们会喜欢...
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JUnit4注解基本介绍JUnit4 中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比junit之测试顺序 1、JUnit4基本注解...
编译时处理可见:Android IOC——编译时(Compile time)处理,撸一个简易版的ButterKnife IOC概述 IOC是一种设计原则,它的常见实现方式为D...
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Android的手机多种多样,不同手机的屏幕密度也不同,故在相同物理尺寸下的所包含的像素点是不同的。 开发使用 在日常开发中,界面的xml文件中我们使用的是 dp 的单位,但...