Stateless支持子状态(substate),可以是多层级的状态。如果一个状态机处于子状态,那么它也处于这个子状态的上级状态。我们继续前面的例子说明子状态和状态的关系,在...
Stateless支持子状态(substate),可以是多层级的状态。如果一个状态机处于子状态,那么它也处于这个子状态的上级状态。我们继续前面的例子说明子状态和状态的关系,在...
前面介绍了状态和转移的基本用法,还有一些针对复杂场景的高级功能,这里介绍一下。 状态通配符“*” 前面我们提到了,可以从多个状态转换到一个状态,比如“重置”。如果状态很多,每...
目前项目中使用有限状态机作为审批流程的后台引擎,这个有限状态机不支持并行,也就是不能同时存在多个状态。经过多次尝试,采用多个状态机来实现这个需求。当到达某个状态需要创建多个并...
前面介绍了界面有限状态机https://github.com/jakesgordon/javascript-state-machine[https://github.com/...
界面状态机本身不记录历史状态,如果需要查看状态的转换历史,或者需要回滚等功能,可以使用插件。如果在浏览器中使用,可以引用文件state-machine-history.js,...
前面介绍了有限状态机状态转换时激发的事件,这些事件可以在状态机methods种定义捕获函数,这些函数会传入一个lifecycle 对象,这个对象种包含转换的名称和起始、终止状...
前面介绍了有限状态机的状态和转换,具体界面响应是在状态转换时进行的,比如如果用户按了按钮,某些控件会不可见,这些动作需要在状态转换时的事件响应中完成,在状态转换时,会有有五种...
创建一个工作流,设置Http Endpoint:Path:/bmiMethods:POSTReadContent:true然后设置环节Set Variable:Variabl...
我们先看一个简单的审批流程,请假流程: 员工填写请假申请,包括请假天数,理由等,将请假申请提交给部门经理 部门经理审批,如果审批结束(批准或者不批准),流程结束,如果需要员工...