应用场景:适用于各类人群心态类培训 项目性质:启发、舒缓压力 活动时间:30分钟 使用道具:无 活动目的:情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪,会在人...

应用场景:适用于各类人群心态类培训 项目性质:启发、舒缓压力 活动时间:30分钟 使用道具:无 活动目的:情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪,会在人...
应用场景:课间游戏 项目性质:破冰、锻炼话术引导能力 活动时间:15分钟 使用道具: 1、白板头箍; 2、白板笔; 3、音乐,活泼的快歌,如:孙燕姿《绿光》。 活动目的:使学...
应用场景:课间游戏 项目性质:破冰游戏 活动时间:15分钟 使用道具: 1、真心话大冒险题目,10题,写在A4纸上,编好号数用于抽取,例: (1)你觉得自己哪里最好看? (2...