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  • HTML基础知识

    本文主要用于没事抄两句代码比较方便,和面试时候啊有些公司要考很多很无聊的基础题方便我抱佛脚拿出来“护习”一下,和有朋友问我html要学什么知识可以随时一把甩的分享过去让Ta自...

  • 看到了你这篇文章,感觉到自己的渺小,我如何才能想你一样散发着光芒,达到那种令人仰望的高度,但你却犹如太阳一般耀眼,世间最远的距离不是生与死的距离,而是我不管怎么努力都追赶不上你,你是光,我便是夸父,我就是你的《追光者》

  • 排序算法

    一、冒泡排序 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。 针对...

  • 函数的防抖和节流

    为了避免在类似scroll,mousemove,resize等持续触发的事件中频繁的执行函数,出于优化性能的目的,使连续触发事件在 n 秒中只执行一次函数 1、防抖debou...

  • 1px边框问题

    问题:ui设计稿中边框为1px,在实际的前端开发,移动端设备中会出现设置border:1px solid #000;出现边框过粗的现象的问题。 答:因为ui设计稿中的边框是物...

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    CSS三角形绘制

    一、css画各种三角形的原理 1、基础原理 当div宽度为0,高度为0的时候,只设置border的大小和四边不同颜色可看到下图,只保留一边的颜色,另外三边的颜色设置为tran...

  • em 单位是指相对于父元素的字体大小单位这句话貌似错了,根据W3标准 ,它们是相对于使用em单位的元素的字体大小,也就是当前对象内文本的字体尺寸设置的

    设计稿的100%还原-「REM」引发的思考

    【更新前言】很欣慰在看以前写的文章时能发现错误,说明自己进步了,此次更新主要是重构了文章,删去了错误的部分,更新了最近开发时遇到的问题和心得,希望以后还能有新的想法注入。如果...

  • 移动端1像素边框问题

      对于前端开发者来说,要处理这个问题,必须先补充一个知识点,就是设备的 物理像素[设备像素] & 逻辑像素[CSS像素];在我的另外一片文章 设计稿的100%还原 做了介绍...

  • 求不要更新了,老子学不动了

  • 学习记忆的习惯养成

    一、有效学习方法 1、建立概念组块 组块的意思就是把独立一块一块的单元内容组成一组有意义的概念单位。类似学英语的时候,将学习的单词连接成一句有意义的话,通过记住这句话来记得这...

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    基于vue-cli快速构建

    Vue是近两年来比较火的一个前端框架(渐进式框架吧),与reactjs和angularjs三国鼎立,我不是职业前端,做过Vue,了解了一下React,听说过Angluar。我...

  • JS数组reduce()方法详解及高级技巧

    reduce()方法可以搞定的东西,for循环,或者forEach方法有时候也可以搞定,那为啥要用reduce()?这个问题,之前我也想过,要说原因还真找不到,唯一能找到的是...

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    构建 Web 应用之 Service Worker 初探

    这次体验一种新的博客风格,我们长话短说,针针见“血”。 备马 在深入 Service Worker 之前,我们需要快速回顾如下基础。 诞生之初,JavaScript 是单线程...

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    10 个打造 React.js App 的最佳 UI 框架

    在本文中,我们将分享一些助你打造 React.js App 最佳的 UI 框架。它们具备你所需要的基本 React 组件,以及易用的 API,同时,在外观和体验上也非常棒。H...