在这篇文章里面,我们会对数据采集的一些基本概念进行阐述,然后,会针对目前市面上新增的一些前端埋点技术,如可视化埋点与“无埋点”的技术细节做一个具体的介绍,并且阐述我们自己对于...
在这篇文章里面,我们会对数据采集的一些基本概念进行阐述,然后,会针对目前市面上新增的一些前端埋点技术,如可视化埋点与“无埋点”的技术细节做一个具体的介绍,并且阐述我们自己对于...
前言 看了整整一个月的FBReader的代码及文章,终于搞懂了一点怎么使用FBReader,现在我向大家分享下怎么使用和修改FBReader,这个是面向小白的,毕竟当初的我看...
我们先看一下JobScheduler的使用,了解一下JobScheduler的用法,在看一下JobScheduler的实现源码。 先看一下如何使用,翻译自tutsplus J...
Outline [TOC] 前言 好久不见朋友们,最近一段时间在忙工作上的事情,没来得及写文章,这两天正好有点时间,赶紧写下了这篇教程,免得大家说我太监了。 正题 先来回顾一...
Outline [TOC] 前言 大家喜闻乐见的Backpressure来啦. 这一节中我们将来学习Backpressure. 我看好多吃瓜群众早已坐不住了, 别急, 我们先...
用这个方式实现有很大的局限性, 粗糙的解释一下, 在recyclerView上套一层和itemView 上一样的head的布局, 再滑动的时候动态设置套在recyclerVi...
最近打算总结几篇app性能优化方面的东西,毕竟android弄了这么久,万一到哪些转了行,岁月久了就忘记了,纯粹当个人笔记。今个是第一篇---性能优化的基本概念,毛主席说了,...
分类 相关属性 显示相关 标识符flag 优先级 提醒方式 事件(PeddingIntent) 返回activity栈 参考https://gold.xitu.io/post...
简介 Android 4.3 (API18)引入支持BLE的central角色,提供包括API来发现 搜索,链接BLE设备,与传统蓝牙 (ClassicBluetooth)不...