带*号的是个人推荐比较好用的 HTTP网络请求 okhttp * :https://github.com/square/okhttp[https://github.com/s...
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目录 1.介绍 2.为什么要用ConstraintLayout 3.如何使用ConstraintLayout3.1 添加依赖3.2 相对定位3.3 角度定位3.4 边距3.5...
Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI...
引 如果对什么是线程、什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内。 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都...
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的...
一、概述 接着前面的一篇 Android Application 启动流程分析及其源码调用探究,从 Activity 启动,到正式开始绘制流程,整个过程如下图所示: 上图中我...
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响应式开发的本质是针对多种屏幕做适配,首先需要掌握几个基本概念: 物理像素:设备的屏幕实际像素点,如常说的 iPhone 6 Plus的分辨率是 1920 * 1080 ...
css盒模型与BFC 本文为收集整理总结网上资源 旨在系统复习css盒模型与bfc 节省复习时间 阅读10分钟 什么是盒模型 每一个文档中,每个元素都被表示为一个矩形的盒子,...