一、@State 和一般的存储属性不同,@State 修饰的值,在 SwiftUI 内部会被自动转换为一对 setter 和 getter,对这个属性进行赋值的操作将会触发 ...
一、@State 和一般的存储属性不同,@State 修饰的值,在 SwiftUI 内部会被自动转换为一对 setter 和 getter,对这个属性进行赋值的操作将会触发 ...
一、开发和发布证书作用 1、类似上边证书样式的就是Certificates(证书,包括开发、发布证书),作用 :这.cer文件格式的证书是让开发者使用的设备(也就是你的Mac...
iOS16横竖屏的切换有了新的方式,正好赶上新的项目要求,所以重新整理了一下项目中的横竖屏切换问题。项目要求: iPhone整体禁止屏幕旋转只能竖屏,某些特定页面强制横屏,某...
Swift - mutating & inout 前言 曾几何时,刚用swift的时候,我想修改传入的参数,发现不能修改,于是就有了如下代码: 其实我的意思是: 但是这样写会...
ARKit中提取到的CVPixelBuffer为YUV420格式,很多时候我们需要把它转换为RGB格式,然后再进行各种后续操作。这里我们利用Accelerate中提供一个函数...
https://juejin.im/post/5c26d44ae51d45619a4b8b1e 如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili示例代码下载 第...
物理模拟(Physics Simulation)主要用来实现: 将动态行为添加到场景中的对象 检测碰撞并响应物体之间的接触 模拟真实的物理效应,如重力,弹力和 汽车模拟 1....
前言 本文主要内容如下: 1. UIGestureRecognizer 属性、方法、代理和七个子类详解。 2. 讲讲 UIGestureRecognizer 和 UITouc...
UIApplicationWillEnterForegroundNotificationiOS 中检测 APP 回到前台一般使用通知策略,正常的情况下我们选择此条通知,这条通...