一、JAVA层调用C++层流程 1. 在build.gradle(:app) 写入文件配置 a.defaultConfig 里面加入配置参数 b. 在defau...
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一、CMake的前序 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程),可以说已经成为大部分C++开源项目标配 CMake = C...
1、Animator Unity 中为我们提供了而全面的动画设计解决方案,用来完成游戏对象的动态效果的控制和创建 我们想要一个人物模型动起来,非常简单 只需要在人物的游戏对象...
努比亚技术团队原创内容,转载请务必注明出处。当用户抱怨手机在使用过程中存在卡顿问题的时候,会严重影响用户对手机品牌的好感和应用APP的体验,从而导致用户对手机品牌的忠诚度降低...
注:首发地址 1. 前言 当在做 Android NDK 开发时,如果不熟悉用 CMake 来构建,读不懂 CMakeLists.txt 的配置脚本,很容易就会踩坑,遇到编译...
附上官网权威说明:https://developer.android.com/ndk/guides/abis?hl=zh-cn 现有的CPU架构类型 开发Android应用时...
概要 SO文件是Linux下共享库文件,它的文件格式被称为ELF文件格式。由于Android操作系统的底层基于Linux系统,所以SO文件可以运行在Android平台上。An...
前言 Prefab,也就是大家熟知的预制件(本文中,我们依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一个极其重要的概念。Prefab用来保存GameObjects...
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