前言 在开发与平台移植了3个版本的钢琴游戏,教育app之后得到的各类技术总结。 很多调用的底层一些平台接口,很多处理方法其实是桥接其底层链接库,然后在unity里面使用。 之...
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如果本文章对您有帮助,请不要吝啬您的赞 前言 之前在没使用Lua框架的时候一直都在使用NGUI, Atlas图集其实用的很爽。但是改到UGUI之后呢没有Atlas这个东西了,...
前言 6.1AppStore发布之后的应用要兼容ipv6。原因是美国ipv4的地址不足。其实在国内完全是相反的地位,连ipv6的服务器都不多,遍地是ipv4的地址。但是为了应...
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前言 用游戏引擎开发的项目都是跨平台的,在此,Android平台暂且不提,因为java代码的不熟悉以及未大量尝试,所以不涉及到Android平台,这里着重强调Unity,Co...