一、前言 在开发程序的过程中,编译和链接是一定会经历但很少被重视的步骤,通常这两个步骤会被 IDE 封装,开发者只需一键构建即可,但遇到错误(尤其是链接相关的错误)时,如果不...
一、前言 在开发程序的过程中,编译和链接是一定会经历但很少被重视的步骤,通常这两个步骤会被 IDE 封装,开发者只需一键构建即可,但遇到错误(尤其是链接相关的错误)时,如果不...
一、前言 本文接上文 【学习笔记】C++并发与多线程笔记四:互斥量(概念、用法、死锁)[https://blog.csdn.net/weixin_40026797/artic...
一、前言 上篇笔记 【读书笔记】从零开始了解重构(一)[https://blog.csdn.net/weixin_40026797/article/details/12340...
一、前言 AWTK 全称 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 基于 C 语言开发的开源 GUI 引擎,旨在为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷...
一、前言 本文基于 AWTK 提供的自定义控件 video image 编写,该控件主要用来解决嵌入式开发板上 JPG、PNG、GIF文件解析慢且内存需求量高的问题。 备注:...
一、前言 近期因工作需求学习了一下 IOT.js 和 AWorks 平台通用外设接口(包括:ADC、GPIO、I2C、PWM、SPI 和 UART),并将它们逐一适配到 IO...
一、前言 近期因工作需求学习了一下 IOT.js 和 AWorks 平台通用外设接口(包括:ADC、GPIO、I2C、PWM、SPI 和 UART),并将它们逐一适配到 IO...
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一、前言 近期因工作需求学习了一下 IOT.js 和 AWorks 平台通用外设接口(包括:ADC、GPIO、I2C、PWM、SPI 和 UART),并将它们逐一适配到 IO...
一、前言 本文接上文 【学习笔记】C++并发与多线程笔记三:数据共享[https://blog.csdn.net/weixin_40026797/article/detail...
一、前言 本文接上文 【学习笔记】C++并发与多线程笔记二[https://blog.csdn.net/weixin_40026797/article/details/123...
一、前言 本文接上文 【学习笔记】C++并发与多线程笔记一[https://blog.csdn.net/weixin_40026797/article/details/123...
一、前言 近期,李先静李老师向我们推荐了《重构:改善既有代码的设计 》这本书,它是一本非常经典的著作,书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时以...
一、基本概念 1.1 并发、进程、线程 1.1.1 并发 并发是指两个或者更多的任务(独立的活动)同时发生(进行):一个程序同时执行多个独立的任务。 以往的计算机通常是单核c...
一、前言 近期在研究网页缓存机制的时候学习了一下渐进式 Web 应用(PWA)中了 ServiceWorkers,并在 AWTK在线帮助文档[https://awtk.zlg...
一、前言 设计模式的基础学习进入了尾声,本周在家看了一下《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中介绍的最后一个设计模式——访问者模式,在此写篇博客记录一下。 虽然通过阅读《设...
一、前言 在之前的 云文档托管方案分析[https://blog.csdn.net/weixin_40026797/article/details/121316325] 中提...