C++ lambda表达式与函数对象 lambda表达式是C++11中引入的一项新技术,利用lambda表达式可以编写内嵌的匿名函数,用以替换独立函数或者函数对象,并且使代码...
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C++ lambda表达式与函数对象 lambda表达式是C++11中引入的一项新技术,利用lambda表达式可以编写内嵌的匿名函数,用以替换独立函数或者函数对象,并且使代码...
和立方体相交和前两个相交测试比起来略微有点难度,我们先从标准的AABB开始,了解思路之后再推到OBB的情况。 射线和AABB相交 AABB是轴向对齐包围盒的缩写,因此AABB...
前言 剪裁是渲染中常用的手段,避免将渲染资源浪费在无意义的片段中,在渲染管线的齐次除法,渲染管线就会帮我们做一次剪裁,防止在视锥体外的顶点跑到像素着色器被渲染。 但这终...
前言 1985年Ken Perlin指出,一个理想的噪声应该具有以下性质:维基百科1.对旋转具有统计不变性;2.能量在频谱上集中于一个窄带,即:图像是连续的,高频分量受限;3...
本文以一种通俗简单的方式介绍Ken Perlin的改进版柏林噪声算法,算法代码采用c#编写,开源免费使用。如果你只是想看完整代码,点击这里。 柏林噪声是一个非常强大算法,经常...
C++11之前,对象的拷贝控制由三个函数决定:拷贝构造函数(Copy Constructor)、拷贝赋值运算符(CopyAssignment operator)和析构函数(D...
本文首发于微信公众号——世界上有意思的事,搬运转载请注明出处,否则将追究版权责任。微信号:a1018998632,交流qq群:859640274 一、概述 阅读须知 1.文章...
说起这个ContextImpl.可能有些同学不太熟悉,但说起Context,我想都认识它吧,上下文,也可以说是代表一种所在的场景,由于Context只是一个抽象类,而抽象类必...