不知道有多少人跟我一样,看了动漫《赛博朋克2077边缘行者》后对主角大卫的结局忿忿不平,然后进到游戏里誓要杀的亚当重锤片甲不留。 结果却是被游戏序章过于繁杂的信息以及开头无聊...
不知道有多少人跟我一样,看了动漫《赛博朋克2077边缘行者》后对主角大卫的结局忿忿不平,然后进到游戏里誓要杀的亚当重锤片甲不留。 结果却是被游戏序章过于繁杂的信息以及开头无聊...
《生化危机3重制版》最为人所诟病的一点就是它在拥有原价218元价格的情况下,流程实在太短,不仅砍掉了原作本就不长的部分流程,还砍掉了倍受玩家期待的佣兵模式。 但要我说的话,它...
暖暖用12年的时间把国内的换装游戏做到了极致,以至于大家都喜欢把带有换装元素的游戏称之为XX暖暖。 但是主打休闲换装的暖暖系列,却突然来了个一百八十度大转变,用上了虚幻5引擎...
肉鸽游戏的终极乐趣究竟是什么呢?在我看来,其乐趣在于每一局游戏中随机元素所带来的全新体验,以及不断叠加的机制所赋予的无尽欢乐。 它的重点在于局内的随机元素与角色本身技能通过搭...
@259cd3d0b790 因为dlc名称翻译成苏丹人,苏丹人也是阿拉伯统治者?能不能好好看清楚再评论
帝国时代4的一些趣梗最近在玩《帝国时代4》,所以想做一些有关帝国4的内容,想了想最值得一说的大概就是玩家对各个文明的称呼了。 游戏中的中国、朱子遗训和蒙古三个文明分别被玩家称之为联通、电信、移动...
在花了大半个月通关本作后,我最大的感受就是塞尔达的冒险基调与林克截然不同。 犹记得林克的冒险总是与孤独相伴,同样是被通缉,林克在《众神的三角力量》中孤独无援,冒险艰难重重,而...
《去远方》是一款手绘漫画风格的叙事解谜视觉小说,它的游戏性微乎其微,上下左右划动屏幕,偶尔穿插几个益智小游戏就是它的全部了。 作为一个手游移植,我们不该对它的游戏性有过高的期...
《塞尔达传说:智慧的再现》基本沿用了《旷野之息》、《王国之泪》的设计思路,不仅UI雷同,高自由度的解谜也有几分《王泪》的影子。 但有人说2D塞尔达传说系列发展至今,地图变得越...
Falcom建社四十余年,旗下的RPG作品如《伊苏》系列、《轨迹》系列,其历史都是如《DQ》、《FF》系列般悠久的作品。 但明明粉丝对其报以厚望,他却不思进取,这么多年来从不...
《猫神牧场》在玩法上很明显借鉴了《幸运房东》和《幸运市长》这类经营roguelike游戏。 在这些游戏中,玩家需要在每回合结束时选取卡牌,然后在每回合随机抽取上场的卡牌,发动...
《薄暮夏梦》是一款国产点击式互动冒险游戏,游戏制作相当简陋,但是它却能引起人们对青春的共鸣。 主角屠百川在毕业后碌碌无为,在学妹家中的书店打工,浑浑噩噩的过着日子。 有一天,...
没想到游科直接在妖怪的背景故事中又写了一个生动奇幻,多线交织的精彩故事,不仔细看你可能根本不知道游戏背后还有这么多故事吧。 游戏中,我们会遇到四只虎打头的妖怪,他们分别是虎爹...
黄风岭上,黄袍员外这只野猪精仅用几句话就把灵吉菩萨整无语了,看得出野猪说话是真的直。 在小西天,号称小西天拳皇的黄眉二徒弟“不能”也是位勇士。 他不仅擅长各种腿法拳法,打的各...
打过了幽魂,打过了白衣秀士,打过了黑熊精 也打过了虎爹虎兄虎弟一家,石敢当、小骊龙、黄风怪也被我一一收拾。 磨死了魔将,扛过了亢金龙,原以为打过了这么多的强敌,我应该已经精通...
《黑神话悟空》重新解构西游,第二章——黄风岭!!! 在黄风岭这一章节中,随着玩家了解越多,心中的疑问也就越多。 黄风大圣是好妖吗?灵吉菩萨是不是坏人?为什么每个人都有自己的一...
《黑神话悟空》发售后,游戏销量迅速突破1000万,玩家在爽玩,各地文旅各种攀关系,央视新闻都在为其宣传。 当我那个不怎么关注游戏的老婆主动和我聊起《黑神话悟空》,比我更早知道...
《黑神话悟空》发售后,游戏销量迅速突破1000万,玩家在爽玩,各地文旅各种攀关系,央视新闻都在为其宣传。 当我那个不怎么关注游戏的老婆主动和我聊起《黑神话悟空》,比我更早知道...
在上一作的惨痛失败后,《瓦力欧制造》系列终于重回体感操作,捡回了自己那糊比瞎搞的风格与玩法,也让新世代的玩家们认识了什么才是真正的《瓦力欧制造》 本作的瓦力欧一行人来到了某座...
《黑神话:悟空》即将发售,今天我们来讲讲游戏宣发阶段都有哪些趣梗吧 既见未来,为何不buy 在《黑神话:悟空》第二段实机演示视频的结尾处,场景来到了小雷音寺,随着镜头移动,威...