1.OOM fo heapjava.lang:OutOfMemoryError: Java heap space,此OOM是由于JVM中heap的最大值不满足需要,将设置he...
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弹幕实现对比 目前的弹幕实现方案,主要有以下几种实现方式。 Android View实现 通过Android已有的控件实现布局、绘制,高效的话需要自定义缓存逻辑,复用弹幕it...
Coverage_JacocoWebServer Code coverage platform for Android project.Base on jacoco,Spri...
DQLive 直播客户端架构设计与开发的经典学习项目,隆重推出了! 直播Android客户端应用实战!欢迎Star,持续更新。 基于声网SDK实现的推拉流,项目虽小,五脏俱全...
DusanPlugin Interesting IDE plugins for developer. which integrated into the IDE,like V...
引言 在接手的一个旧项目中,有多处用到视频播放的能力,项目中使用的是一个叫universalvideoview的三方库,性能确实差,视频加载得也太慢了,正好碰上项目需求不是很...
AlphaPlayerPlus 一个有趣且很有创意的视频特效项目。 https://github.com/duqian291902259/AlphaPlayerPlus[ht...
前言 本文主要分享:handler耗时检测、帧率、丢帧统计的方法。 统计方法与实现 我们知道,Handler有个成员变量mLooper,它通过loop()方法取出需要执行的M...
图片使用的建议 静态图片尽量压缩后使用。先压缩再转webp,最好不要直接拿美术的切图(原始图片太大了),长期下去资源size过大。如果部分图片验收有差异可以不压缩或者降低压缩...
MarkDown编辑器的姿势大全 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器...
【声 明】 首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学...
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1、渲染YUV数据原理 1.1、为什么用OpenGL来处理YUVP颜色格式视频? OpenGL中是不能直接渲染YUV数据的,但是我们可以用3个纹理来分别获取Y、U和V的值,然...
@碧海鱼龙 这个根据后续的版本适配吧,服务端不知道有没有变化,最好用近期webrtc版本重新编译运行。
webrtc入门之客户端连麦demo-apprtcwebrtc很强大,但编译起来比较痛苦,源码和工具链下载下来十几G,源码samples里面提供了androidapp项目,只有源码,没有jar包和so库,所以我编译好webr...