想象一下,让你的设计作品像组件一样,模块各自独立,却又可以随机组合;开发童鞋以组件化思维进行开发,调整页面时不再牵一发而动全身,只需模块拆解替换即可,设计师也不必次次大动干戈...
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想象一下,让你的设计作品像组件一样,模块各自独立,却又可以随机组合;开发童鞋以组件化思维进行开发,调整页面时不再牵一发而动全身,只需模块拆解替换即可,设计师也不必次次大动干戈...
前两天和朋友聊起我现在的状态,老公和我在魔都打拼,孩子在老家公婆带,每个月我们回去一次,下班后和孩子视频增加他对我们的记忆。朋友们说我是自私,美其名曰为他赚家产,其实是不想承...
前段时间,Instagram对自家pc端和移动端上的产品进行了一次重大更新,这两天,Airbnb也做了这样的事情。当然了,做这件事情肯定不止这两个,Instagram也并...
你好,这是2017年的第三篇文章。 能用、好用、爱用,这三个层次往往被用来形容互联网产品。能用是基础,说明用户可以通过该产品来解决实际问题;好用是每个互联网从业者都在追求的,...
我们在日常的软件设计中经常会涉及到原型的设计。设计一个原型,无非就是三个目的:第一个目的是给自己看的,为了方便之后的下一步设计;第二个目的是给开发看,说服开发,完善软件;第三...
最近消失了一段时间,不是因为过年,而是因为在闭关写文,这次归来,带来我的1.6万字诚意之作。 目录导读 1.交互设计概念 2.交互设计输出物 3.交互设计相关理论 4.交互设...
以下内容本来是针对交互设计师的,但其实对于视觉设计师(UI)、产品经理都有参考意义。 关于交互设计师的成长,分享一些想法和经历: 1. 交互设计师应当具备的能力 如果我们简单...
一、了解问题,制定计划 我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何...