当年玩Sky Force,我的iPhone5s都能煎鸡蛋了。惊呼"哇塞",我的心得有1万多阅读量!感谢简书朋友们的支持!今天我想推荐同出于iDreams的Crazy Dino...
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@汤姆斯訂 如果我没理解错问题的话,例如,我在计算德国的比例时基数也只有德国。之所以单拿出来,是因为我们德国用户是我们的产品一个重要消费群体。
2017-2018各品牌手机全球市场占有率及OS分布(1)我们做手机游戏,要对苹果和安卓两大市场都有所了解。在研发过程中,还要考虑操作系统和手机性能。你的游戏最低适配标准是什么?而安卓机的情况较苹果又复杂许多,经常搞得开发人员头疼。...
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-09-10-deltadna-increase-in-casual-spen...
ALEXANDER SHILYAEV (PLAYRIX) - LEVEL DESIGN INGARDENSCAPES https://www.youtube.com/watc...
PLAYRIX: ELEMENT AND LEVEL CREATION EXPERIENCEFOR MATCH-3 https://app2top.ru/game_devel...
卷首语+硬广 原文来自Gamedonia,该公司于2016年被GSN Games收购。这篇文章时间有点久,文中提到的QuizUp是2013年上线的应用,标题中“增长510%”...
作者:Harry Holmwood是伦敦The Secret Police工作室的联合创始人,Marvelous Entertainment的欧洲区GM,日本动漫、音乐、电子...
原文作者:Adam Telfer 译者前言:作者在原文中用Gacha,也会用到chest。无论您叫他扭蛋,宝箱,还是卡包,本质上都是一样的,形式都是一个盒子咔吧一声开出个惊喜...
Scenario 1 - New install from a user who has never had the build before – player starts...
作者Adam Telfer在2016年GDC上有一个关于如何进行soft launch的讲演(观看需要GDC Vault Access)。以下是他此次讲演的提纲。我翻译的原文...
想通过网站评测,提升自己游戏的曝光度,从而带来下载量吗?在市场预算紧张,购买用户价格越来越贵的前提下,如果哪位大神给你做了一篇评测,是不是可以带来不错的效果呢?我想说:愿望是...
原文链接:https://mobilefreetoplay.com/2018/02/21/rules-of-the-road-how-the-best-f2p-games-e...
书接上文。 我们来看一张图,是2016年三星设备全球的市场份额,数据来源于Localytics。目前我还没在上面找到2017年的份额图。 我用粗略方法做一个计算(虽有些不太科...
我们做手机游戏,要对苹果和安卓两大市场都有所了解。在研发过程中,还要考虑操作系统和手机性能。你的游戏最低适配标准是什么?而安卓机的情况较苹果又复杂许多,经常搞得开发人员头疼。...
原文链接:https://mobilefreetoplay.com/2018/02/06/obsessing-retention-metrics-risks-killing-...
喜欢玩三消的理由很简单,不费脑子,随时可以停下来,消除时有一种爽快感。但开发者不愿意碰三消游戏,究其原因,市面上量级产品已经很多,除了三消基础玩法,meta元素创新不容易,考...
原文链接:https://mobiledevmemo.com/two-misconceptions-about-paid-user-acquisition/ 写在正文前:我喜...
原文作者:Eric Benjamin Seufert 原文链接:https://mobiledevmemo.com/quality-vs-volume-fallacy-mob...