用于定义时间系统的公共事件(将触发器改为“并行处理”将开关改为用于启动时间系统的开关): 用于显示时间的公共事件(将触发器设定为“无”,用物品或地图事件来调用此公共事件): ...
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用于定义时间系统的公共事件(将触发器改为“并行处理”将开关改为用于启动时间系统的开关): 用于显示时间的公共事件(将触发器设定为“无”,用物品或地图事件来调用此公共事件): ...
前言 总是打打杀杀的是不是玩腻了呢?来种会儿地吧。 准备工作 物品 1.创建一个叫做“玉米种子”的物品 2.创建一个叫做“苹果种子”的物品 3.创建一个叫“玉米”的物品 4....
什么是事件 在RPG游戏里,游戏进程中贯穿着很多要素,比如文字会话,从宝箱中获取到物品,和boss战斗等等。在RPG maker MV中你将用“事件”来处理这些数据。 事件是...
大家好,我是八郎! 这是本人的第二个MV插件扩展作品,上一个是YANFLY动作序列编辑器。(迟点补发简书) 这是一个针对MV的MOG插件定制的辅助排版工具,大致有以下功能: ...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:鳗驼螺Pro 这个传送插件可以用来制作传送道具或传送技能。当玩家使用传送道具或传送技能后,会弹出一个窗口显示可以传送到的地点列表,玩家...