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  • 【备忘】浮点

    浮点由3个部分组成[s m n]s = 1/0n = 1.b...m = 2^m的位数-1挖去0和最大值max,即[1,max-1]。指数的真值要再减去len(m)/2 m ...

  • 【备忘】UNICODE&UTF

    ascii是英语的编码统一了全球字符语言的字符集是unicodeunicode编码方式称为UTF。 将unicode的码直接用16位来存储称位UTF-16。但问题是16位能表...

  • 【备忘】os历史

    贝尔实验室出了C,写了UNIX 在ISO标准下,符合 伯克利的BSD,苹果的OSX都是源自UNIX 还有不源自UNIX但也遵守Posix标准(unix标准)的LINUX 注意...

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    GNU/Linux与开源文化的那些人和事

    本文只梳理大致的脉络,不做详尽的叙述。 一、计算机的发明 世上本无路,走的人多了,就有了路。世上本无计算机,琢磨的人多了……没有计算机,一切无从谈起。 三个人对计算机的发明功...

  • 【备忘】c++之移动语意

    个人认为c++11里最难的是右值引用,因此在此梳理一下 移动语义:利用move函数来标记右值进行移动。对于基本类型,行为和拷贝一样。对于内存上的资源,其速度会大幅提升 虽然关...

  • 【备忘】c++范型的种种

    速写c++范性 template<typename/class T>声明下一个域存在范型 Q:范型/模版,意味着什么?A: 类模版意味着类实体将生成、函数模版意味着将发生类型...

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    数据结构与算法--图的实现(邻接表、邻接矩阵、边的数组)

    数据结构与算法--图的实现(邻接表、邻接矩阵、边的数组) 应该用哪种数据结构实现图呢?主要有如下三种: 邻接矩阵 对一个拥有V个顶点的图,建立一个V*V的布尔数组,如果顶点i...

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