可以把原来Standard的Shader直接全部升级,不需要一个一个替换 给每个相机添加PostProcessLayer组件 将trigger设置为当前的相机对象 生成一个空...
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可以把原来Standard的Shader直接全部升级,不需要一个一个替换 给每个相机添加PostProcessLayer组件 将trigger设置为当前的相机对象 生成一个空...
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