前言 时隔一个月,回来继续写文章了。这个月写了一个关于自定义Camera的需求,想了想干脆实现一个滤镜相机好了,以回顾之前学习OpenGL es的知识。 Android重学系...

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前言 这其实是一个很小的知识点,大部分人在使用AIDL的过程中也基本没有因为这个出现过错误,正因为它小,所以在大部分的网上关于AIDL的文章中,它都被忽视了——或者并没有,但...
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在Android开发中我们会在设计稿中看到各种阴影效果,我们知道CardView可以添加阴影效果,不过可能并不是我们设计稿想要的效果,那我们如何可以更加灵活地给我们原生控件添...
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