上篇文章介绍了交互框架与布局的设计,详情请见《交互总结篇(一):框架布局篇》,而本文作为交互设计总结篇的第二篇——流程设计篇,主要是系统地整理一下交互流程设计所需要思考的方向...
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一、平台属性 在17年的时候,购置了第一台智能家居设备——米家LED台灯,到今天已积攒起十几件智能设备,从一开始的感到不可思议逐渐成长为为今天的忠实用户与“高阶玩家”...
今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dia...
文件处理 用户在使用应用的时候,不用考虑文件的创建、调用、管理等操作。所以,在应用中如果需要进行文件作,应该尽可能的避免让用户进行文件处理,程序上应该尽可能的在后台处理。 记...
程序员加班在互联网行业中是很常见的一件事情。因为客户的需求经常改动或者BUG被用户发掘投诉,导致程序猿们常常不得不在一些“非常之地”办公。 这两天就有一位程序员们发帖讲述了自...
今天的这几个控件的中文名字,在网上查了半天,没有找到统一的叫法,所以自己翻译了一下:简易菜单对应的是MD(Material Design,下同)中的Simple Menu;简...
全局 App本身的规范,熟读并能够看出来App本身哪里有没有不符合规范的地方。 任务流程 拆解掉这个优秀App所有的功能及体验流程,思考每一步,及为什么。 局部细节 --隐喻...