240 发简信
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  • 真的很棒,因为熟悉,所以敢大刀阔斧改动,前面很多点子和模式都很有价值。工作量十足,真的充满了干劲。像传花筒概念,这个相当于趣味性的集体创作,归属参与感和成就感、好奇等等都有,我认为没必要最后才合成,而是每人写一段,后面的接着前面的写即可,会很有意思,每天你会第一时间去阅读它,看看剧情怎么发展了:grin:

  • 该篇文章对LOFTER乐乎APP进行创新体验,作为LOFTER的用户,最初被它优质的内容和简洁的页面设计所吸引,但是APP确实存在文章中所分析到的一些问题,兴趣圈子也没有提供很好的“场所”。文章中对存在的问题进行改进创新,十分全面,一定可以使他成为更优秀的APP:smile:

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    关于地图app增加原地旅行模块带来的体验创新

    作者:许佳悠, 班级:工设1603, 课程:界面设计方法, 指导:余永海 选题围绕地图类app在无明确出行点的使用情境中的空白问题,以及该类应用除生存体验外贫乏的情感体验问题...

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    Lofter乐乎 的体验创新

    作者:沈忻雨,班级:工设1602班,课程:交互设计方法研究,指导:余永海。 如今,我们的生活中有许多像Lofter这些创作类的应用,普通用户也可以发表文章,被更多的人看到,交...

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    小红书的普通贡献者的体验改善

    作者:张佳燕,班级:工设1603,课程:界面设计方法,指导:余永海。 选题围绕着人们如何分享生活的问题,也是针对“小红书”、“网易美学”、“堆糖”这类口碑分享App的体验问题...

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    Lofter乐乎App的体验创新

    作者:沈忻雨,班级:工设1602班,课程:交互设计方法研究,指导:余永海。 如今,我们的生活中有许多像LOFTER这些创作类的应用,普通用户也可以发表文章,被更多的人看到,交...