一个简单的UDP客户端/服务器程序示例,这个简单的例子执行如下步骤的一个回射服务器: 1) 客户端从标准输入读入一行文本,并写给服务端 2) 服务端从网络输入读入一行文本,并...
一个简单的UDP客户端/服务器程序示例,这个简单的例子执行如下步骤的一个回射服务器: 1) 客户端从标准输入读入一行文本,并写给服务端 2) 服务端从网络输入读入一行文本,并...
poll函数起源于SVR3,最初局限于流设备。SVR4取消了这种限制,允许poll工作在任何描述符上。poll提供的功能于select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外...
我们现在用poll替代select重写tcp回射服务器程序。在使用select早先那个版本中,我们必须分配一个client数组以及一个名为rset的描述符集。改用poll后,...
在使用TCP编写的应用程序和使用UDP编写的应用程序之间存在一些本质差异,其原因在于这两个传输层之间的差别:UDP是无连接不可靠的数据报协议,非常不同于TCP提供的面向连接的...
pselect函数是由POSIX发明的,如今有许多Unix变种支持他。 #include #include #include int pselect(int maxfdpl...
Unix网络编程-TCP客户端服务器示例(1)这篇文章中的客户端回射函数如下 此版本的问题在于:当套接字上发生某件事情时,客户可能阻塞于fgets调用。新版本改为阻塞于sel...
基于上篇中,用select函数重写客户端回射函数,代码如下所示: 不幸的是,我们的此版本的客户端回射程序也是有问题的。首先让我们回到其最初版本,他以停-等方式工作,这对交互式...
终止网络连接的通常方法是调用close函数。不过close有2个限制,却可以用shutdown来避免。 1) close把描述符的引用计数减1,仅在该计数变为0时才关闭套接字...
Unix网络编程-TCP客户端服务器示例(1)这篇文章给出的tcp服务端程序,把他重写成使用select来处理任意个客户的单进程程序,而不是每个客户派生出一个子进程。在给出具...
I/O模型如下所示: 1) 阻塞式I/O 2) 非阻塞式I/O 3) I/O复用(select和poll) 4) 信号驱动式I/O(SIGIO) 5) 异步I/O(POSIX...
信号驱动式I/O模型 我们也可以用信号,让内核在描述符就绪时发送SIGIO信号通知我们,我们称这种模型为信号驱动式I/O(signal-driven I/O) 我们首先开启套...
该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或者多个事件发生或者经历一段时间后唤醒他。 #include #include int select(int ...
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Unix网络编程-TCP客户端服务器示例(4)一个简单的TCP客户端/服务器程序示例,这个简单的例子执行如下步骤的一个回射服务器: 1) 客户端从标准输入读入一行文本,并写给服务端 2) 服务端从网络输入读入一行文本,并...
一个简单的TCP客户端/服务器程序示例,这个简单的例子执行如下步骤的一个回射服务器: 1) 客户端从标准输入读入一行文本,并写给服务端 2) 服务端从网络输入读入一行文本,并...
TCP端口号 多个进程可能同时使用TCP、UDP传输层协议来进行数据传输,传输层怎样知道要送给哪个进程呢?端口号由此产生,用来标识这些进程。 通常服务端,TCP、UDP会使用...
本文讲解编写一个完整的TCP客户/服务器程序所需要的基本套接字函数。 socket函数 为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信...
listen函数 每当在未完成连接队列中创建一项时,来自监听套接字的参数就复制到即将建立的连接中。连接的创建机制是完全自动的。无需服务器进程插手。下图展示了这两个队列建立连接...
一个简单的TCP客户端/服务器程序示例,这个简单的例子执行如下步骤的一个回射服务器: 1) 客户端从标准输入读入一行文本,并写给服务端 2) 服务端从网络输入读入一行文本,并...
一个简单的TCP客户端/服务器程序示例,这个简单的例子执行如下步骤的一个回射服务器: 1) 客户端从标准输入读入一行文本,并写给服务端 2) 服务端从网络输入读入一行文本,并...
tcpdump能够转储网络上的数据流。 命令 选项 关于expression表达式 用来选择要转储的数据报,如果没有指定expression,就转储全部的报文。否则转储相对e...