Android卡顿监控方案实践 [TOC] 如果您是直接查看此文,可能需要知晓BlockCanary的原理作为本次方案监控的前提哈~如果没有相关知识储备的话,您可以先参考An...
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Android 卡顿研究 [TOC] 稳定化,不是说说而已 基础概念 这里主要是根据张绍文老师的文章做的笔记,根据张绍文老师的文笔去实践具体卡顿监控的内容 散列知识点 JVM...
适配器(Adapter) [TOC] 定义 适配器模式对于我们安卓开发者而言其实已经是一个经常在使用的一种设计模式了,严格意义上来讲也不能说是使用,而是在这样的一个模式下开发...
桥接(Bridge) [TOC] 定义 桥梁模式(Bridge Pattern)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下:Decouple an abstractio...
ASM自定义函数耗时 [TOC] ASM自定义函数耗时插件(一)[https://www.jianshu.com/p/1a7ea8cddec5]ASM自定义函数耗时插件(二)...
[TOC]ASM自定义函数耗时插件(一)[https://www.jianshu.com/p/1a7ea8cddec5]ASM自定义函数耗时插件(二)[https://www...
模板方法(Template Method) [TOC] 如果您对Android开发感兴趣,或者也是正在学习的路人,可以加群一起交流~ 群号:929891705 定义 惯例上白...
中介者(Mediator) [TOC] 定义 Define an object that encapsulates how a set of objectsinteract....
责任链(Chain of Responsibility) [TOC] 定义 Avoid coupling the sender of a request to its rec...
观察者(Observer) [TOC] 定义 观察者模式也是一种运用非常广泛的模式了,Subject(主题)和Obesever(观察者)已经很好的阐述了什么是观察者模式,就好...
代理(Proxy) [TOC] 定义 代理模式主要的实现分为两种,一类是静态代理,一类是动态代理,无论是静态还是动态,只是他们的实现方式不一样,实则核心思想是一致的: Pro...
策略(Strategy) [TOC] 定义 设计模式也是老生常谈的话题了,这里老衲也就做一个自己归纳的小结论,设计模式其实就是编程经验复用,不局限于某一门语言,是一种思想,一...
原型(Prototype) [TOC] 定义 Specify the kinds of objects to create using a prototypical inst...
建造者(Builder) [TOC] 建造者在日常开发属于非常常见的一种设计模式了,核心也是将复杂对象的创建与使用进行剥离,Android开发中比较常见的就是Dialog的创...
工厂方法(Factory Method) [TOC] 工厂模式真心是一个老生常谈的话题了,都已经馊了。。。同时也衍生出很多耳熟能详的XX工厂模式,下面咱们就来学习下这个馊厂模...
单例(Singleton) [TOC] 定义 顾名思义,单例模式其实就是在某种场景下有一类对象的职责会负责该场景下的一切,白话来说就是一个国家就一个皇帝,一个系统下就存在一个...
抽象工厂(Abstract Factory) [TOC] 对于抽象工厂的白话定义设计模式之禅中作者给出了一个很好的定义,这里就不班门弄斧了,贴过来,大家仔细看...
前言 在之前的文章Android编译时注解--入门篇(AbstractProcessor、APT)中介绍了通过APT技术实现仿ButterKnife编译时注解的功能。虽然尽可...