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该部分主要讲述了游戏策划的基础概念,重点分为两部分,分别是游戏策划的职位分工和各自的职能,以及一个游戏团队中的成员构成。 游戏策划的职位分工,主要分为主策划、系统策划、执行策...
定义 游戏中的非玩家对象根据规则决定自己会对于外界的输入给出怎样的反馈这些非玩家对象就是游戏机制 特点(连锁效应) 一个游戏机制能够根据输入改变自己的状态,做出回应,其回应可...
玩家能做什么? 游戏中的其他对象会对于玩家的行为作出怎样的回应 总结:游戏玩法是一系列活动的集合 玩家能在游戏世界中执行的活动 游戏世界中的其他对象能对玩家的行为作出怎样的回应
玩家玩游戏时,会将注意力集中于如下3个要素,这些要素决定了游戏质量 游戏情境 剧情(美学)、背景设定(美学)、目标(功能性) 玩家为了取得胜利必须进行的活动 即游戏玩法(游戏...
为什么要分阶段? 控制成本,根据当前阶段产出结果的实际情况,来决定是要追加投入,还是及早停止(止损) 推演 做法:将玩法规则写出来,对其进行扩展 加法:加入1个能影响1个玩法...
如何评估电子游戏的质量? 质量高的游戏,能够满足玩家的需求、喜好、期望 游戏交互循环圈 玩家根据游戏世界的信息执行输入 <-> 虚游戏世界通过改变自身状态的方式响应输入,将响...
如何打造一款优秀的游戏? 优秀的游戏之所以优秀的原因? 满足了玩家的喜好、需求、期望 玩家想从游戏中得到什么? 玩家在玩游戏时寻求挑战、掌控感和奖励 上述这些内容在实际的游戏...
游戏(电子游戏)是什么? 关于游戏的定义众说纷纭,不过这些定义基本都认为一个游戏应包含如下要素 规则:规定游戏要如何进行。规则中定义了“挑战”:玩家在游戏中面临的虚拟冲突 可...
游戏的所有游戏机制应呈现出层级结构(拥有不同的重要性) 一款游戏中,所有游戏机制的重要性是不同的。 玩家在分析玩法时,潜意识期望看到游戏机制间存在的层级结构,这些层级结构是基...