1 什么是队列(queue) 在开始GCD之前先来说一下队列的概念,因为GCD的任务都是在队列中派发的;队列(queue):是先进先出(FIFO, First-In-Firs...

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1 什么是队列(queue) 在开始GCD之前先来说一下队列的概念,因为GCD的任务都是在队列中派发的;队列(queue):是先进先出(FIFO, First-In-Firs...
动画,对于任何一个前端工程师来说,都是一项可敬可畏的工作。好的动画,可以让应用、网站增色不少。然而,要将动画一丝不差地实现在对应平台上,并不是一件容易的事情。 在实现动画前,...
模式匹配 模式匹配是 Swift 中非常常见的一种编程模式,使用模式匹配,可以帮助我们写出简明、清晰以及易读的代码,使我们的代码变得简洁而强大。 条件判断中的模式匹配 条件判...
以前总是很烦设计师非要说,让『把行距调大一点点』,因为在 iOS 这个对文字处理各种不友好的系统里,改行距并不像改字号那么简单,只调『一点点』也得多写好几行。不过自从我写了下...
读书笔记思维导图在此: 一、整体性学习技术 1.获取知识 假如你平均记录老师讲的每一句话,那你所做的工作就是实录而非思考。 2.联系观点 仅仅理解知识的表面意思一般是记不牢固...
一、整体性学习理论 1.学得好的同学总在试图找寻知识间的关联,而学得慢的同学却往往只会死记硬背。 2.莱考夫把隐喻定义为“以一种事物认知另一种事物”,而这恰恰就是学习的本质。...