在写shader的时候,我们通常会创建一个unlit shader或者standard surface shader,但是,至少在我的工作中,从来没有创建过compute s...
IP属地:浙江
在写shader的时候,我们通常会创建一个unlit shader或者standard surface shader,但是,至少在我的工作中,从来没有创建过compute s...
笔记呢只简要记录了老师讲课的关键知识点和结构,然后积累了一些有用的代码小片段和解释性很强的例子,之所以没有分章节是为了使用浏览器页内查找(ctrl+f/ command+f)...