逻辑代码块需要放在Class的server static 修饰的method里。不能直接把代码块放在Job里执行。
01 定义 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 02 图解
01 定义 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 02 情景 现在很多电脑只有HDMI接口,想要扩展的显示器是VG...
01 定义 命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。 02 情景 通过电灯开关的按钮来控制电灯的打开或者...
工厂模式包含三种模式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 简单工厂模式 定义简单工厂模式:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一...
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从小白到独立开发Android和IOS两种平台app过程与总结16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部...
01 定义 装饰者模式:动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 02 情景 现有深焙咖啡(10.0元)和家常咖啡(11.0元),可以添...
有一点点的不足,单例模式的构造方法是private,文中写成了public. 更新一下啦~
Android 图片加载之ImageLoad封装前言 图片加载在我们平时的项目开发当中经常会用到,为了可以更好的在项目当中复用图片加载功能,把它封装成一个通用的库是很有必要的。 使用 三个请求分别实现三张图片的效果,第一张...
前言 图片加载在我们平时的项目开发当中经常会用到,为了可以更好的在项目当中复用图片加载功能,把它封装成一个通用的库是很有必要的。 使用 三个请求分别实现三张图片的效果,第一张...
01 定义 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 02 情景 观察者A和观察者B都订阅了天气预报(被...
01 定义 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 02 线程安全下的三种实现方式 01 饿汉式 02 懒汉式 (不推荐) 03 双重检查加锁 04 使用静...
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既然你已经想到了Retrofit,那么想必你也已经知道了OkHttp。Retrofit和OkHttp来自于同一家公司:Square。实际项目中我们经常会对OkHttp进行一次...
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AsyncTask不仅方便我们在子线程中对UI进行更新操作,还可以借助其本身的线程池来实现多线程任务。下面是一个使用AsyncTask来实现的多线程下载例子。 01 效果图 ...
今天看了郭神的第二行代码,深深的被MaterialDesign的设计风格所吸引,然后就照例做了一个小Demo,希望多多支持,图片资源来源于网络。先附上我的源码地址:https...
一个真正酷炫的动效往往让人虎躯一震,话不多说,咱们先瞅瞅效果: 如果你想看 [GAStudio Github主页][2],请戳[这里][2];如果你想看 [GAStudio]...