iOS的模糊效果实现方法有好几种,基本分为两种方式,一种是将图片进行模糊,一种是将模糊的控件放在UI界面上,使控件覆盖的区域达到模糊的效果。每种方式我各选了2种方法,下面介绍...
iOS的模糊效果实现方法有好几种,基本分为两种方式,一种是将图片进行模糊,一种是将模糊的控件放在UI界面上,使控件覆盖的区域达到模糊的效果。每种方式我各选了2种方法,下面介绍...
iOS开发中有的时候需要将图片设置模糊,来实现特定的效果获取更好的用户体验, iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,...
原文地址:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/10178723
iOS 有如下三种随机数方法: srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变int i = rand() % 5; srandom(...
最近一直使用随机数,为了以后方便查阅,总结一下:在C中提供了rand()、srand()、random()、arc4random()几个函数。 使用 arc4random 生...
显示一行或多行只读文本的视图,通常与其他控件一起使用以描述其预期目的。 属性 Core attributes 核心属性 Text( text、attributedText )...
我们在做iOS开发,给一个 view添背景颜色时,一般都是用到RGB颜色,比如下面这样的 然后美工给我们作图的时候往往给我们的色值都是十六进制的颜色, 比如这样的 如果老大不...
[self.view setBackgroundColor:[UIColorcolorWithHexString:@"F3F3F3"]]; [_textLabel setTe...
第一步:画一个圆形阴影,并填充黑色(#000000),大小应与你的logo大小合适,图层命名为shadow。 第二步:应用运动模糊(motion blur)效果,将数值调至最...
简单的四句介绍 Quartz是一个二维绘图引擎,使用的是CoreGraphics库,同时支持iOS和Mac系统 CGContextRef:获取图形上下文.或者叫作用域,即画布...
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGCont...
GCD(Grand Central Dispatch) 介绍 GCD 属于系统级的线程管理,在 Dispatch queue 中执行任务时性能非常的高。GCD 和 opera...
拖动手势在开发过程中用到频率较高,比如在app里弹出广告,我们可以将广告view向上或向下划出.话不多说,直接上代码 具体操作还得具体分析,这里简单记录下做法。
UIPanGestureRecognizer实现左右滑动1.添加手势和观察者// 添加pan手势[self.view addGestureRecognizer:[[UIPan...